Java для автоматизаторов
  • Introduction
  • Java. Введение
    • Java как язык и платформа
    • Установка и настройка
  • Язык Java. Основы
    • Hello World
    • Переменные
    • Типы данных
    • Строки
    • Циклы "while" / "do ... while"
    • Циклы "for"
    • Условный оператор "if / if ... else"
    • Условный оператор "switch"
    • Массивы
    • Задания к главе
  • ООП в Java
    • Классы и объекты
    • Методы
    • Свойства
    • Параметры методов
    • Ключевое слово this
    • Конструктор
    • Модификаторы static и final
    • StringBuffer
    • Метод toString()
    • Метод equals()
    • Наследование
    • Пакеты
    • Интерфейсы
    • Модификаторы Public, Private и Protected
    • Полиморфизм
    • Инкапсуляция
    • Использование обобщений
    • Generics and Wildcards
    • Анонимные классы
    • Исключения
    • Множественные исключения
    • Абстрактные классы
    • Вложенные классы
    • Тип Enum
    • Задания к главе
  • Коллекции
    • ArrayList
    • Linked Lists
    • HashMap
    • Sets (Множества)
    • Sorted Maps
    • Задание порядка в множестве ( natural ordering )
    • Очередь (Queue)
    • Использование итераторов
    • Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
    • Задания к главе
  • Стиль написания кода
    • Структура файла
    • Файлы-исходники
    • Открывающие комментарии
    • Сведения о пакете и импорте
    • Объявление классов и интерфейсов
    • Длина строки
    • Переносы строк
    • Переносы в объявлении методов
    • Переносы в операторе if
    • Переносы в тернарных операциях
    • Виды комментариев
    • Блочные комментарии
    • Однострочные комментарии
    • Комментарии в конце строки
    • Объявления (Декларации)
    • Операторы
    • Пропуски
    • Конвенция именования
    • Задания к главе
  • Работа с файлами
    • Работа с текстовыми файлами
    • Работа с XML файлами
    • Работа с JSON файлами
    • Property-файлы
    • Задания к главе
  • Log4j - система логирования сообщений в Java
    • Начало работы
    • Конфигурационные файлы
    • Стандартные аппендеры
    • Задания к главе
  • Юнит тестирование
    • JUnit vs TestNG. Основные аннотации
    • JUnit vs TestNG. Примеры тестов
      • Exception тесты
      • Ignore тесты
      • Тест с таймаутом
      • Тест сьюты
      • Параметризованные тесты
      • Зависимые тесты
      • Многопоточность
    • Asserts
    • Использование "заглушек" (Mocks)
  • Build инструменты
    • Build инструменты
    • Примеры конфигураций
  • Системы контроля версий. Git
    • Системы контроля версий. Git
    • Git. Установка
    • Git. Основы
    • Git. Основные команды
      • Настройка
      • Работа с репозиторием
      • Работа с удаленным сервером
      • Работа с ветками
Powered by GitBook
On this page
  1. Язык Java. Основы

Строки

В пакет java.lang встроен класс, инкапсулирующий структуру данных, соответствующую строке. Этот класс, называемый String, не что иное, как объектное представление неизменяемого символьного массива. В этом классе есть методы, которые позволяют сравнивать строки, осуществлять в них поиск и извлекать определенные символы и подстроки. Класс StringBuffer используется тогда, когда строку после создания требу­ется изменять.

String myString = "This is my string. There are many like it but this one is mine";

String anotherString = new String();

Полезные методы класса String

length

public int length()

isEmpty

public boolean isEmpty()

charAt

public char charAt(int index)

getChars

public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin)

equals

public boolean equals(Object anObject)

equalsIgnoreCase

public boolean equalsIgnoreCase(String anotherString)

startsWith

public boolean startsWith(String prefix, int toffset)

public boolean startsWith(String prefix)

endsWith

public boolean endsWith(String suffix)

concat

public String concat (String str)

replace

public String replace (char oldChar, char newChar)

public String replace (CharSequence target, CharSequence replacement)

contains

public boolean contains (CharSequence s)

Вопрос 1.

Для чего служит класс StringBuffer? Чем он отличается от String?

Вопрос 2.

Мы имеем переменную String str = "I love my string". Какое значение вернет вызов метода str.length()?

Вопрос 3.

Для переменной из предыдущего вопроса, как нам узнать 5-й символ? Проверьте свое решение, написав программу, выводящую на консоль 5-й символ строки. (Пример программы, выводящей информацию на консоль см. в разделе Hello World)

PreviousТипы данныхNextЦиклы "while" / "do ... while"

Last updated 6 years ago