Java для автоматизаторов
  • Introduction
  • Java. Введение
    • Java как язык и платформа
    • Установка и настройка
  • Язык Java. Основы
    • Hello World
    • Переменные
    • Типы данных
    • Строки
    • Циклы "while" / "do ... while"
    • Циклы "for"
    • Условный оператор "if / if ... else"
    • Условный оператор "switch"
    • Массивы
    • Задания к главе
  • ООП в Java
    • Классы и объекты
    • Методы
    • Свойства
    • Параметры методов
    • Ключевое слово this
    • Конструктор
    • Модификаторы static и final
    • StringBuffer
    • Метод toString()
    • Метод equals()
    • Наследование
    • Пакеты
    • Интерфейсы
    • Модификаторы Public, Private и Protected
    • Полиморфизм
    • Инкапсуляция
    • Использование обобщений
    • Generics and Wildcards
    • Анонимные классы
    • Исключения
    • Множественные исключения
    • Абстрактные классы
    • Вложенные классы
    • Тип Enum
    • Задания к главе
  • Коллекции
    • ArrayList
    • Linked Lists
    • HashMap
    • Sets (Множества)
    • Sorted Maps
    • Задание порядка в множестве ( natural ordering )
    • Очередь (Queue)
    • Использование итераторов
    • Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
    • Задания к главе
  • Стиль написания кода
    • Структура файла
    • Файлы-исходники
    • Открывающие комментарии
    • Сведения о пакете и импорте
    • Объявление классов и интерфейсов
    • Длина строки
    • Переносы строк
    • Переносы в объявлении методов
    • Переносы в операторе if
    • Переносы в тернарных операциях
    • Виды комментариев
    • Блочные комментарии
    • Однострочные комментарии
    • Комментарии в конце строки
    • Объявления (Декларации)
    • Операторы
    • Пропуски
    • Конвенция именования
    • Задания к главе
  • Работа с файлами
    • Работа с текстовыми файлами
    • Работа с XML файлами
    • Работа с JSON файлами
    • Property-файлы
    • Задания к главе
  • Log4j - система логирования сообщений в Java
    • Начало работы
    • Конфигурационные файлы
    • Стандартные аппендеры
    • Задания к главе
  • Юнит тестирование
    • JUnit vs TestNG. Основные аннотации
    • JUnit vs TestNG. Примеры тестов
      • Exception тесты
      • Ignore тесты
      • Тест с таймаутом
      • Тест сьюты
      • Параметризованные тесты
      • Зависимые тесты
      • Многопоточность
    • Asserts
    • Использование "заглушек" (Mocks)
  • Build инструменты
    • Build инструменты
    • Примеры конфигураций
  • Системы контроля версий. Git
    • Системы контроля версий. Git
    • Git. Установка
    • Git. Основы
    • Git. Основные команды
      • Настройка
      • Работа с репозиторием
      • Работа с удаленным сервером
      • Работа с ветками
Powered by GitBook
On this page
  1. Стиль написания кода

Объявление классов и интерфейсов

Приведенная ниже таблица описывает объявление части класса или интерфейса в порядке их появления.

объявление части класса / интерфейса

примечания

1

Документирующие комментарии класса/интерфейса (/**...*/)

См. раздел про документирующие комментарии

2

Операторы class или interface

Объявление класса / интерфейса

3

Комментарии о реализации класса/интерфейса (/*...*/), если необходимо

Эти комментарии должны содержать расширенную информацию о классе/интерфейсе, которая не относится к комментариям документации класса/интерфейса

4

Статические переменные класса

Сначала public переменные класса, затем protected, затем пакетные (без спецификатора доступа) и затем private.

5

Не статические переменные

Сначала public, затем protected, затем пакетные (без спецификатора доступа) и затем private.

6

Конструкторы

Все конструкторы данного класса

7

Методы

Эти методы должны группироваться больше по функциональности, чем по области видимости или доступности. Например, private метод класса может быть между двумя случайными public методами. Цель – сделать чтение и понимание кода проще.

Отступы

Один отступ должен содержать четыре пробела.

PreviousСведения о пакете и импортеNextДлина строки

Last updated 6 years ago