Есть еще один вариант описания классов – анонимные классы (anonymous class). Можно встретить еще такое название – inline class. Достаточно интересная возможность, которой многие пользуются. В этом случае вы сразу создаете объект и класс. Еще раз использовать этот класс внутри своего кода вы не сможете. Вообще, анонимный класс создается на основе какого-то класса или интерфейса, и сразу в этом же кусочке кода вы переопределяете (в случае с интерфейсом – реализуете) нужный метод.
Для начала мы посмотрим пример кода, который создает анонимный класс для добавления к кнопке слушателя.
Пример:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class HelloFrame extends JFrame {
public HelloFrame() {
JButton btn = new JButton("Say 'Hello'");
// Вот наш пример анонимного класса
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("Hello, world");
}
});
// Кладем кнопку на СЕВЕР
add(btn, BorderLayout.NORTH);
// Задаем размеры формы
setBounds(100, 100, 200, 100);
// Устанавливаем свойство для закрытия приложения при закрытии формы
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Делаем форму видимой
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
HelloFrame hf = new HelloFrame();
}
}
Задание 1
Перепишите приведённый анонимный класс так, чтобы он выводил ваше имя в столбик
по-буквенно.