Java для автоматизаторов
  • Introduction
  • Java. Введение
    • Java как язык и платформа
    • Установка и настройка
  • Язык Java. Основы
    • Hello World
    • Переменные
    • Типы данных
    • Строки
    • Циклы "while" / "do ... while"
    • Циклы "for"
    • Условный оператор "if / if ... else"
    • Условный оператор "switch"
    • Массивы
    • Задания к главе
  • ООП в Java
    • Классы и объекты
    • Методы
    • Свойства
    • Параметры методов
    • Ключевое слово this
    • Конструктор
    • Модификаторы static и final
    • StringBuffer
    • Метод toString()
    • Метод equals()
    • Наследование
    • Пакеты
    • Интерфейсы
    • Модификаторы Public, Private и Protected
    • Полиморфизм
    • Инкапсуляция
    • Использование обобщений
    • Generics and Wildcards
    • Анонимные классы
    • Исключения
    • Множественные исключения
    • Абстрактные классы
    • Вложенные классы
    • Тип Enum
    • Задания к главе
  • Коллекции
    • ArrayList
    • Linked Lists
    • HashMap
    • Sets (Множества)
    • Sorted Maps
    • Задание порядка в множестве ( natural ordering )
    • Очередь (Queue)
    • Использование итераторов
    • Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
    • Задания к главе
  • Стиль написания кода
    • Структура файла
    • Файлы-исходники
    • Открывающие комментарии
    • Сведения о пакете и импорте
    • Объявление классов и интерфейсов
    • Длина строки
    • Переносы строк
    • Переносы в объявлении методов
    • Переносы в операторе if
    • Переносы в тернарных операциях
    • Виды комментариев
    • Блочные комментарии
    • Однострочные комментарии
    • Комментарии в конце строки
    • Объявления (Декларации)
    • Операторы
    • Пропуски
    • Конвенция именования
    • Задания к главе
  • Работа с файлами
    • Работа с текстовыми файлами
    • Работа с XML файлами
    • Работа с JSON файлами
    • Property-файлы
    • Задания к главе
  • Log4j - система логирования сообщений в Java
    • Начало работы
    • Конфигурационные файлы
    • Стандартные аппендеры
    • Задания к главе
  • Юнит тестирование
    • JUnit vs TestNG. Основные аннотации
    • JUnit vs TestNG. Примеры тестов
      • Exception тесты
      • Ignore тесты
      • Тест с таймаутом
      • Тест сьюты
      • Параметризованные тесты
      • Зависимые тесты
      • Многопоточность
    • Asserts
    • Использование "заглушек" (Mocks)
  • Build инструменты
    • Build инструменты
    • Примеры конфигураций
  • Системы контроля версий. Git
    • Системы контроля версий. Git
    • Git. Установка
    • Git. Основы
    • Git. Основные команды
      • Настройка
      • Работа с репозиторием
      • Работа с удаленным сервером
      • Работа с ветками
Powered by GitBook
On this page
  1. Коллекции

Очередь (Queue)

Queue - коллекция, предназначенная для хранения элементов в порядке, нужном для их обработки. В дополнение к базовым операциям интерфейса Collection, очередь предоставляет дополнительные операции вставки, получения и контроля.

Очереди обычно, но не обязательно, упорядочивают элементы в FIFO (first-in-first-out, "первым вошел - первым вышел") порядке.

Метод offer() вставляет элемент в очередь, если это не удалось - возвращает false. Этот метод отличается от метода add() интерфейса Collection тем, что метод add() может неудачно добавить элемент только с использованием unchecked исключения.

Методы remove() и poll() удаляют верхушку очереди и возвращают ее. Какой элемент будет удален (первый или последний) зависит от реализации очереди. Методы remove() и poll() отличаются лишь поведением, когда очередь пустая: метод remove() генерирует исключение, а метод poll() возвращает null.

Методы element() и peek() возвращают (но не удаляют) верхушку очереди.

Пример 1: (пример программы таймера обратного отсчета.)

import java.util.*;

public class Countdown {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int time = Integer.parseInt(args[0]);
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();

        for (int i = time; i >= 0; i--)
            queue.add(i);

        while (!queue.isEmpty()) {
            System.out.println(queue.remove());
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

Пример 2: (приоритетная очередь используется, чтобы сортировать набор элементов.)

static <E> List<E> heapSort(Collection<E> c) {
    Queue<E> queue = new PriorityQueue<E>(c);
    List<E> result = new ArrayList<E>();

    while (!queue.isEmpty())
        result.add(queue.remove());

    return result;
}

Вопрос 1.

Что общего у очереди (Queue) с понятием стека? В чем разница?

Вопрос 2.

Как сортировать элементы очереди?

PreviousЗадание порядка в множестве ( natural ordering )NextИспользование итераторов

Last updated 6 years ago